捕食-生物学术语
《捕食》,此词条收录于12/28,仅供参考
捕食(英语:predation),或称猎食或掠食,是生态学中一种生物互动方式。捕食者(predator)会捕捉其他的动物并进食其躯体部位消化成自身可用的营养和能量,而被捕食的目标则称为猎物(prey)。经常捕食某种猎物的捕食者被称为这种猎物的天敌(natural enemy)。捕食时被食者的种群变化有很大的影响。弱肉强食是生态环境里的常见的物种竞争方式,许多捕食者自己也会成为其它更大更强的生物所捕食的猎物,形成一条多环节相互依次捕食的食物链。而处于生态塔最顶端的捕食者称为顶级掠食者(apex predator)或超级掠食者(superpredator),通常是体型最大、体能最强、习性最凶猛的食肉动物。虽然捕食通常都是暴力的,但在进食或行动的过程里,捕食者不一定会马上杀死它们的猎物。
索洛蒙(M.E.Solomon,1949,1964)区分出两个概念:把每个捕食者相应捕食数的变化,称为捕食者的机能反应(functional response);把捕食者由于密度增大和移动所造成的变化,称为捕食者的数量反应(numerical response)。对于前者,霍林(C.S.Holling,1959)曾提出作为捕食者随机捕食的基本公式——圆盘方程式(disc equation):NA=TtaNo/(1+aTHNo);式中:NA-每个捕食者的捕食数,No-被食者密度,Tt-捕食、摄食所需时间,a-摄饵能率,TH-处理每个被食者(从追逐至消化)所需的时间,NA对No的关系为饱和型曲线,No大于某个阈值时,NA则达到一定的上限值。无脊椎动物的捕食者反应一般呈与此式近似的曲线,但是对脊椎动物来说,由于学习效果,以中间密度时的捕食效率为最大,所似常呈S形曲线。数量反应,取决于被食者密度高时的捕食者行为以及被食者密度造成的捕食者增殖率的变化等等。增殖造成的捕食者密度的变化,比被食者密度的变化迟些发生,所以有带来迟缓的密度依赖性的倾向。
此外,生态学上还有另一类称为食腐动物的异营生物,以死亡动物残留下来的有机物质为食,扮演“清除者”的角色。因为食腐获得的营养和能量并非通过自身捕杀活物得到,所以并不算是捕食,而是一种投机性的牧食。不过许多捕食者在食源没有保障的情况下也会用食腐度日。有时候捕食与食腐两种行为并不容易完全地分开,举例而言,某些寄生性物种会捕食寄主,并在其身上下蛋,让后代能以腐烂的寄主尸体为食。捕食行为的关键特征在于捕食者对猎物族群有直接影响,而食腐行为则单纯只吃身边可食的已死对象,且对“供给”食物的个体没有直接影响。
捕食