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排射机枪工作原理(M4系列机枪使用技巧)

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排射机枪工作原理

排射机枪工作原理

 最佳答案:

      排射机枪一般指多管转膛机枪,以加特林机枪为典型代表,其工作原理:

      它主要由多个枪管、旋转体、供弹系统等组成。枪管呈圆周状排列在旋转体上。射击时,外部动力(如电动机、液压马达等)驱动旋转体旋转,使枪管依次旋转到发射位置。供弹系统将弹药依次输送到处于发射位置的枪管后方,当枪管旋转到位时,枪机将弹药推入枪膛并闭锁,随后击发机构击发弹药,火药燃气推动弹头沿枪管向前运动,完成发射过程。随着旋转体继续旋转,已发射的枪管转离发射位置,进入退壳等后续流程,同时下一个枪管旋转到发射位置准备接收新弹药进行发射,如此循环往复,实现连续射击,从而能在短时间内发射大量弹药,形成密集的火力输出。

      此外还有内能源驱动的转管机枪,如加斯特原理的转管机枪,是利用弹药发射时产生的部分火药燃气能量来驱动枪管旋转和完成自动循环动作,原理与外能源有一定区别,但也是通过多管旋转实现排射效果。

狸猫突击队武装机械怎么打 武装机械BOSS通关击杀攻略


狸猫突击队武装机械,作为一款游戏中的强力BOSS,其攻击手段丰富,伤害效果显著。如何有效应对,通关击杀呢?让我们一起来详细解析。
BOSS驾驶的战车,由重型叉车改装而成,而驾驶者,正是之前的蒙面男M.A.S.K。初登场时,没有驾驶战车,攻击方式与之前BOSS相同。玩家需警惕,不要被表面迷惑,这只是战斗的开始。迅速解决面具M.A.S.K.后,他撤退至屏幕边缘,钢铁巨兽登场!
BOSS攻击方式之一为【榴弹炮】。主炮升起,发射高爆榴弹,连射次数高达9次。榴弹飞行较慢,地上有红色标记预示落地位置,玩家只需灵活移动即可躲避。注意避免踏入之前移动过的区域,以免被之前的炮弹击中。炮弹爆炸具有强大推力,被击中后,容易被推入下一发炮弹伤害范围内,形成连锁反应。
另一种攻击方式为【机枪排射】。机枪平放,发射平行弹幕。弹道规律,相对容易躲避。狸猫酱提醒玩家,看到BOSS使用此技能时,应尽可能靠近BOSS躲避。因为BOSS还可能使用类似技能【机枪乱射】。此技能的前置动作与排射相同,狸猫酱和其他玩家均曾因此技能陷入困境。躲避时,需留意绿圈位置,这是两个技能共有的安全区域。
【巨兽冲撞】为BOSS的另一种攻击手段。BOSS全屏攻击,只有及时退至屏幕左侧才能避开。释放前,BOSS会通过红色醒目大箭头提醒玩家,但留给移动的时间并不充裕。若距离BOSS过近,移动速度又慢,建议直接正面迎击,避免被击中。
总结而言,面对BOSS的挑战,需灵活应对。躲避榴弹时,走大圈避免区域重叠;遇到机枪排射或乱射时,迅速躲至BOSS脚下两侧;保持与BOSS的距离,看到地上红色箭头,立刻向屏幕左侧移动。通过这些策略,BOSS的各种技能均可轻松应对,最终实现通关击杀。

金属风暴的原理?

金属风暴    由澳洲人迈克.奥维尔(MikeODwyer)发明的、世界最尖端武器——“金属风暴”。奥维尔发明的名为“金属风暴”的武器,是利用电子化学气点火的技术,可在一秒钟之内发射一万六千发特制的武器弹,而且这项技术可以用于任何武器上。2004年,美国的五角大楼起草了一份《主要军事技术名单》,“金属风暴”被排为第八名。为此,中国已经花了十年时间来寻求这项技术。这项花了20年才研制成功的技术已经完全脱离了传统的弹道发射模式,不受机械部份的束缚。它的核心特征是在单个枪管内串联放置多个弹头,通过电子击发连续不断地将弹丸从枪管内“推”出来。在这个基础上,把数个乃至更多的枪管汇聚在一起,形成一个紧凑、完整的武器系统。“金属风暴”系统在理论上可无限扩充,从而形成更惊人的弹药发射量,射速也就更加迅猛。目前,36管的“金属风暴”试验系统发射速度就已经超过了每分钟100万发!
  采用“金属风暴”技术的武器没有任何活动的零件,没有单独的弹夹,不需要装弹和排弹,也不需要退壳装置。工作时,惟一的动作就是射出弹丸,一切控制完全依靠电子电路。当枪管中第一枚弹丸被击发时,同一管中的后续弹丸在电路的控制下被锁死,防止在高温高压下因失控而发射。随后,电路将第二发弹丸“解锁”并击发,后续弹丸则继续保持被锁状态。然后依次重复这个过程,使枪管中的全部弹丸按顺序发射完毕。子弹威力相当惊人,在九号台播出的节目中,有一个电脑模拟的演习镜头,几辆坦克在一排发射之后,顷刻闲化为乌有。
  节目中美国军方的受访者说,“金属风暴”是一个革新的技术,很可能会给任何军队非常大的火力优势。奥维尔补充说,火力厉害到有一些将军跟我说‘如果在战争中我们知道对手使用“金属风暴”,我们就会干脆决定不去那里,因为等于是自杀’。
  不过“金属风暴”系统并非完美无缺,比如,当发射管中的弹丸打光后,想再装填就十分麻烦,所以该系统持续作战能力十分有限。再有,如何保持前后弹丸的弹道一致性也是个难题。可以说,该系统远未完善或达到了实用的程度。奥德尔发表这番声明,不排除是为了炒作自己和该系统,以唤起注意,拉来更多的投资及经费。

M4系列机枪使用技巧

总得来说,M4是一把各项数值很平均的枪,它虽然在威力上稍逊于AK一筹,价格上也比AK贵了不少,但是为什么这么多人喜欢用M4呢?理由很简单:AK虽然威力大而且便宜,但是相比M4,它的控制难度要大得多,尤其在中近距离,AK在连射中那漂浮的弹道,即使是练就高超压枪技术的职业选手也会感到非常吃力,而M4出色的稳定性则能保证它在不同距离都能发挥他的精准度和不小的威力。
  M4的弹道:
  M4是一把弹道比较稳定的枪械,大家可以自己尝试一下,从不装消音器和装上消音器的近距离弹道比较可以看出,M4即使采用连射,无论装消音器与否,它的弹道都是比较稳定的,这一点可以通过与AK弹道对比而一目了然,这也正是M4相对AK在中近距离战斗中更容易控制的主要原因.另外,M4的点射虽然不像AK前3发点射那样可以指哪打哪,但是也只是稍逊一筹,即使在远距离点射,也能保持极高的准确度.
  M4的打法:
  喜欢M4的人,大致可以分为两种,一种是通过练习MP5的玩家,因此他们用M4会保留很多使用MP5时期的一些习惯和技术特征:蹲下通过连射粘死敌人或者连续地扫射杀敌.这两招无疑都是发挥了M4弹道比较稳定的优势,但是这两招只能保证你脱离菜鸟的行列,要想成为高手,你就必须掌握M4的压枪技术.
  M4的压枪:
  在CS所有枪械的连射过程中,由于枪械后坐力的不断增强会导致弹道的上扬,从而偏离瞄准器所指定的目标,因此在子弹上扬的过程中,有意识地将准心下压,使得不断上飘的子弹仍能命中目标,这一技术便是压枪.由于M4的弹道比较稳定,M4的压枪技术掌握起来其实要比AK掌握起来容易很多,一般在连射3发以后子弹会有规则地上扬,(AK几乎是无规则的.)压枪的幅度大概是一厘米左右,也就是说如果你瞄准的是对方的头部,如果子弹已经开始上扬,你就要将准心下拉一厘米,大概在对方的脖子和胸部之间.
  M4的点射:
  M4点射的方法和AK的点射原来基本相同,都是利用精准的前3发,有节奏地点射对方的头部,尤其在中远,距离面对对方的AWP的话,更要充分利用掩体,点射2发躲闪一下,不要战栗不动当活靶子.
  关于M4的消音器:
  M4究竟是装消音器好用还是不装好用,一直是CS玩家们争议的热点,尤其要解开这个谜并不难,一起往下看.
  降低了威力?
  现在比较流行的说法是M4在戴上消音器以后,会降低一定的威力,但是可以使自己的射击更稳定并且更精准.但是本人对这一说法并不完全赞同,经过本人多次的评测,发现M4在装上消音器以后的威力实际上并没有减弱,如果你不信,你可以找个朋友一起进行一个测试,分别在加装和不加装消音器的情况下打击同一部位,M4对...的伤害大约都在25HP左右,浮动范围约5HP左右,装消音器绝对看不出威力有降低,两者的伤害基本上是持平的.
  打得更准了?
  至于“弹道变得更准“一说,经过测试我们可以发现,M4在使用消音器以后,远距离点射的弹道的确要比在不装消音器的情况下要规则并且要精准一些,因为装上消音器以后,M4点射的后坐力会小一点,所以在点射的过程中,使用者受后坐力影响的因素变得更小,所以更准.
  弹道更稳吗?
  如果把没装消音器和装了消音器以后M4打出的弹道相比较的话,我们其实很难看出两者有何变化,但是在实战中多家揣摩你就不难发现其中的奥妙,虽然装消音器加了点射的精准度,但是连射呢?首先在你装上消音器后,M4的准星会比原始状态稍微扩大少许,这会增加一定的瞄准难度,尤其是在连射过程中,你就会发现,要想控制弹道会比不装难上很多,消音器状况下,准星的上扬和票动显得要不规则很多,所以关于M4戴消音器以后弹道更稳的说话,我战奴并不赞同.
  穿射更猛?
  有人说M4在使用消音器以后会使得穿透力变强,打破防弹衣的能力也会提高,为次我也进行了多次测试,发现所谓的加大破甲威力并不确切,但是M4在戴消音器以后穿透木门(AZTEC,DUST2的木门)和铁板,墙壁(BLOODSTRIKE,NUKE的铁板,墙壁)的效果的确比较理想,尤其在穿射过程中,由于消音器降低了武器噪音,能够让被穿的人难以分辨子弹的来向,在比赛中相当好用.
  后记:
  看到这里,大家一定会问,分析了这么多,那我们就是是装还是不装?其实你可以自己回答这个问题,那就是———按照自己的习惯来吧.
  其实多看CS的demo就可以发现,很多国外职业选手用M4时多半不用消声器.
  另外,消声器的使用适于远距离点射作战,而近距离放手和肉搏颤抖中不装则更擅战场,M4戴上消音器以后在实战中的CAMP,抄敌人后路的效果肯定比不戴要好得多.
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