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汽车设计,汽车设计的过程与步骤包括哪些?

汽车设计的过程与步骤包括哪些?如下:
汽车设计的过程与步骤包括以下几个阶段:
概念设计阶段:这个阶段主要是进行车辆的基本概念和外形设计。设计师会先进行创意草图设计,然后在挑选出最佳方案进行深入开发。这个阶段也会进行一些市场调研,以了解目标市场的需求和趋势。
初步设计阶段:在这个阶段,设计师会进一步完善概念车的设计,并开始进行细节设计。这个阶段也会进行一些风洞测试,以评估车辆的空气动力学性能。
详细设计阶段:在这个阶段,设计师会进行车辆的详细设计,包括各个零部件的设计、材料的选择、制造工艺的确定等。这个阶段也会进行一些测试和验证,以确保车辆的性能和品质满足要求。
生产准备阶段:在这个阶段,设计师会与生产部门密切合作,以确保车辆的生产过程顺利进行。这包括对生产线的布局、设备的采购和调试、工艺文件的编制等。
试生产阶段:在这个阶段,设计师会参与试生产过程,以验证车辆的设计是否能够满足生产要求,同时也会对车辆的性能和品质进行全面的测试。
正式生产阶段:在这个阶段,设计师的工作主要是对生产过程进行监控和管理,以确保车辆的质量和性能符合要求。同时,也会进行一些改进和优化,以提高生产效率和降低成本。
总的来说,汽车设计的过程是一个复杂而繁琐的过程,需要各个部门和人员的密切合作和协调。从概念设计到生产准备,每个阶段都有其特定的任务和要求,设计师需要根据实际情况进行灵活的调整和优化。

汽车设计的灵魂是什么

汽车的设计灵魂就是汽车设计师,更进一步的说是汽车设计师的创造力。就是汽车的灵魂。其中汽车的机械布局、零件工程计算方法等的机械设计。希望可以帮到您,望采纳。

汽车上无比精妙的几个设计


汽车上无比精妙的几个设计
汽车虽然已经普及了很多年,不过汽车上的一些设计依然是精妙无比、虽然这些设计我们平时很少会用到,甚至我们在日常用车中都不会注意到车子上精妙的设计,所以很多车友对于当代汽车也仅仅是停留在使用的层面,而在设计层面、车友们往往是没办法去体会的!
这些精妙的设计虽然不常被关注、也很少被用到,不过也恰恰是因为这些精妙设计的存在才能让车子更好的为车友服务,既可以保证驾驶者的安全、也可以保证路上行人的安全;下面鄙人就分享几个汽车上隐藏最深却又非常精妙的设计,广大车友能知道其中一两条就已经很难得了!
汽车的跛行模式
提到汽车的跛行模式、相信99%的车友都不清楚这个模式有什么用;实际上这个模式咱们真的很难用到、但为了行驶安全又必须要存在,什么是车辆上跛行模式?实际上就是当发动机的控制单元ECU、变速器的控制单元TCU出现问题后,为了避免车辆突然熄火抛锚在路上导致危险,ECU、TCU会启动备用的控制回路,对发动机与变速器进行简单的控制,使得发动机、变速器丧失大部分控制策略,但依然能维持基本运转、确保车子能开到维修厂!
虽然控制单元ECU、TCU都是单片机,单片机稳定系数极高、但任何处理器都存在出现问题的概率,所以针对可能出现的问题概率就必须有一套完善的应对策略;跛行模式就是这么产生的,当发动机无法得到水温传感器、空流传感器、进气压力传感器等等传感器的回传信号,就会用一个固定的控制逻辑改闭环为开环控制,简单点说就是单纯的维持发动机运行、防止熄火也避免高转速!
对TCU的控制也同样如此、当TCU部分出问题后,系统依然会执行一个比较简单的控制逻辑,因为变速器因为各种传感器的失效已经不能掌控实际状态,所以就会把档位锁在一个固定的位置,一般是2挡、或3挡,既防止负荷过大对变速器造成损伤、又确保了车速不至于太慢;所以正因为跛行模式的存在才使得驾驶者在根本上不会失去对汽车的控制权,所以前些年的一些事故如某驰车主因定速巡航问题、车子无法停止,或因系统故障车辆突然熄火之类的其实是根本经受不起推敲的!
树脂的保险杠、柔软的机器盖子
不知道是否有朋友会记得、曾经汽车的保险杠都是金属材质的?而现如今所有乘用车的保险杠都是塑料材质的,难道是为了降低成本、或是轻量化?实际上轻量化是一小部分原因,只要的原因还是在于为了确保行人的腿不至于被撞成骨折(粉碎性),过去的铁质保险杠硬度太大、车子跑起来如锋利的刀子一般,撞到行人、腿骨很容易断成数截造成残疾,而改为树脂后、对行人的腿骨起到了一定的保护!
过去的汽车机器盖上站个成年人都没事,但现如今车子的机器盖子可没这么大的承重能力,甭说站人、拿手掌都能压出坑来;那么为什么现如今车子的发动机盖设计得越来越软?其实还是为了在碰撞后、确保行人的安全,因为碰撞后、行人的头部一定会砸向发动机盖,所以发动机盖越软、越容易保证行人的头部不受重击;所以如上图所示的那些圆圈处,其实都是容易出现碰撞的位置,所以设计的都很软!
但如果整个发动机盖都很软,那么必然导致变形、而且固定铰链处也容易把机器盖子撕开口子,所以发动机盖不能全软、必要有高强度的位置,所以咱们总能看到汽车机器盖子上有两条、或多条棱线(至少两条),如下图所示除了蕴含自家设计元素外,更主要的是发动机盖上的棱线其实是起到加强筋的作用,给柔软的发动机盖增加最基本的需求强度,而这几条棱线处可能受到的撞击是最低的,同样铰链也布置在棱线下方、因为这位置强度最大!
发动机碰撞断油技术
当汽车在发生碰撞后,系统会要求汽油泵停止运转、防止其向存在碰撞的高温区域继续输送燃油,防止可能出现的燃烧、爆炸(燃油车爆炸的概率很低);当然停止燃油供应的策略是建立在车子严重碰撞的基础上,判方式则是以气囊弹出为依据,因为驾驶者受到气囊冲击、很难继续驾驶(没准直接昏厥了),而气囊弹出也是碰撞严重的体现、一旦这时候着火问题不小,所以此时系统会中断燃油供应!
所以只要车辆碰撞后,油箱、输油管路、油底壳没有损坏,那么基本不会燃烧;当然碰撞导致油箱破裂就没办法了,不过即便油箱破裂最多导致的就是燃烧、至于电影里的汽车一撞就爆炸只是为了视觉效果;汽油车毕竟不是电动车,电动车碰撞存在一定爆炸的概率、且燃速快;但汽油车碰撞后燃烧的逃生概率要更大一些!
碰撞自动断电功能
上文已经提到、燃油车在碰撞后出现燃烧甚至爆炸的概率不大,但依然存在;在碰撞断油出现技术出现后、又产生了汽车碰撞断电技术,当汽车出现严重碰撞后(根据气囊弹出作为标准),会切断电瓶的电供应、防止可能会出现的火花引燃已经流出的汽油,这也是主机厂考虑到汽车碰撞后、有可能导致汽油流出的一种安全机制,最大限度的保证汽车在碰撞后不至于燃烧!
总而言之汽车的发展史足有上百年,这上百年间汽车的安全性能得到了大幅度提升,当然之所以促进汽车在安全性能上的进化、只要还是在于汽车曾经引发的惨剧太多,只有出现问题、才最容易改正问题;就像上世纪福特Pinto(如上图‬是所示‬),这车‬把‬油箱‬设计在‬了‬后‬驱动轴‬的‬后方‬(车尾‬),结果‬只要‬被‬追尾‬就‬导致‬爆炸‬,所以‬后来‬任何‬汽车‬都‬不会‬再把‬油箱‬设计在‬车尾‬了‬,因为‬都‬吸取‬了‬教训‬;当然‬关于‬汽车‬安全‬的‬精妙‬设计‬还有‬许多‬,就‬不在这‬一一赘述‬了‬!

汽车设计的灵魂是什么

你好,家族式精神就是灵魂所在

谁能介绍一下汽车造型设计专业?

真正的汽车造型专业学校并不多.大多数都是工业设计专业里含括着的.细分出来的很少.因为国内这方面的师资力量很少。很多老师都是企业里聘来的.清华美院,吉大,同济等学校有这个专业。湖美,湖大和江南也开相关课程,但并不是汽车造型专业.前3者的在国内更出名些.随着汽车造型在国内的发展以后很多有实力的学校也会陆续开出这个专业的.大一应该统为工造专业.大2开始选择专业.交通工具方向.大学一般是这样,具体还要再了解.课程,三大构成少不了,交通工具效果图表现,快速表现,3维软件(rhino,alias,3D等),2维软件(PS,CD等),油泥模型制作和手工样件制作(一般大学都有模型室),雕塑,陶艺之类的辅助课程.剩下的就是学校安排的基础设计啦,专题设计啦,产品设计1,产品设计2....每个学校学校有自己的安排.往往会加一些平面的或者小产品的设计课程或者展示设计和金工实习等等.主要课程基本这些..
祝成功!

汽车设计的三种类型

汽车的设计主要分三种。本文将详细介绍汽车设计的三种类型,帮助读者更好地了解汽车设计。
🎨造型设计
造型设计是汽车设计的一种类型,你只要懂用电脑软件就可以。想画成什么都行。但是关于汽车的外型设计的要求也要会。尤其是空气动力。材料动力方式对汽车的影响等。
🏗️结构设计
结构设计是汽车设计的一种类型,这方面要求你对汽车有很深的了解。它需要精确。比如你设计的汽车轴距是4200毫米为什么要这个呢?减短或是加长点行吗?你需要知道优化的方向。
🔩具体零件设计
具体零件设计是汽车设计的一种类型,一般是研究新技术的。发动机、波箱、转向体统等。反正就是研究某个部位的。就看你有什么发现了。想开快点,可能就研究发动机。想省油点等。先有个研究方向,然后在去想,在去设计,用电脑设计出来,在实际生产制作。

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